第8回開催レポート

7月5日(土)の第8回CoderDojo戸田公園は、久しぶりの開催となりました。 先月末頃から、周辺の小中学校も通常授業をおこなっているということで、募集人数を減らし、机の間隔をあけ、窓をあけ、消毒用のアルコールや除菌シ […]

車を動かす

Wheel Colliderを使用すると、簡単に車を動かすコントローラを作成できるとあるので試してみました。 道路と車は、Asset StoreのLow Poly Road Packをインポートして使用しました。 上下矢 […]

折り鶴

Unityで、折り鶴を折ってみました。 思ったよりかなり難しく、手を抜きながらなんとか完成させました。 画面が表示されたら、何かキーを押すか、マウスをクリックしてください。勝手に折り鶴を折ります。それだけです。 アニメー […]

ドミノ倒し

Unityでドミノ倒しをやってみました。ドミノを並べるのも倒すのもUnityです。 [スペース]キーを押すと、先頭のドミノに力を加えて倒します。後はドミノが倒れるのをただ見守るだけの作品です。 かなり動きが重いので、環境 […]

第7回開催レポート

2月1日(土)に、第7回 CoderDojo戸田公園を開催いたしました。 8名のニンジャと、5名のメンターにご参加いただきました。ありがとうございました。 今回も、micro:bitに取り組むニンジャと、Scratchに […]

ブロック崩し

Unity 2Dで作ったブロック崩しです。 Unity WebGLはスマートフォンのブラウザをサポートしていないため、うまく動作しない場合はPCで表示してみてください。 BlockKuzushi ボールにRigidbod […]