折り鶴

Unityで、折り鶴を折ってみました。 思ったよりかなり難しく、手を抜きながらなんとか完成させました。 画面が表示されたら、何かキーを押すか、マウスをクリックしてください。勝手に折り鶴を折ります。それだけです。 アニメー […]

ネコ逃げ

CoderDojo参加者なら、みんなが知ってる、みんな大好きな「ネコから逃げろ!」ゲームのUnityバージョンを作りました。 Unity Asset Storeに無料でいい感じのネコのアセットCartoon Catがあっ […]

ドミノ倒し

Unityでドミノ倒しをやってみました。ドミノを並べるのも倒すのもUnityです。 [スペース]キーを押すと、先頭のドミノに力を加えて倒します。後はドミノが倒れるのをただ見守るだけの作品です。 かなり動きが重いので、環境 […]

第7回開催レポート

2月1日(土)に、第7回 CoderDojo戸田公園を開催いたしました。 8名のニンジャと、5名のメンターにご参加いただきました。ありがとうございました。 今回も、micro:bitに取り組むニンジャと、Scratchに […]

ブロック崩し

Unity 2Dで作ったブロック崩しです。 Unity WebGLはスマートフォンのブラウザをサポートしていないため、うまく動作しない場合はPCで表示してみてください。 BlockKuzushi ボールにRigidbod […]

自転する地球

Unity+OpenStreetMapで自転する地球を書きました。 Unity WebGLはスマートフォンのブラウザをサポートしていないため、うまく動作しない場合はPCで表示してみてください。 Earth OpenStr […]

第5回開催レポート

12月7日(土)に、第5回 CoderDojo 戸田公園を開催しました。 ニンジャ3名・メンター3名での開催となりました。ご参加、ご協力いつもありがとうございます。 埼京線で戸田公園まで来てくれた初参加のニンジャが、埼京 […]