7月5日(土)の第8回CoderDojo戸田公園は、久しぶりの開催となりました。 先月末頃から、周辺の小中学校も通常授業をおこなっているということで、募集人数を減らし、机の間隔をあけ、窓をあけ、消毒用のアルコールや除菌シ …
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車を動かす
Wheel Colliderを使用すると、簡単に車を動かすコントローラを作成できるとあるので試してみました。 道路と車は、Asset StoreのLow Poly Road Packをインポートして使用しました。 上下矢 …
坂道
気分が沈みがちな人が増えているのではないかと思います。 単純でストレス発散ができるようなゲームを作ってみようと思い、坂道を転がり落ちてくる球を、クリックしてひたすら破壊する。というのをUnityで作ってみました。球にRi …
micro:bitで操作する迷路
microbitの加速度計の値を取得で、取得したmicro:bitの加速度センサからの値を、Unityのゲームのコントローラとして使う方法を考えてみました。 Unityで、簡単な迷路を作成し、micro:bitを前後左右 …
micro:bitの加速度計の値を取得
micro:bitの「bluetooth」という拡張機能にある Bluetooth 加速度計サービス Bluetooth ボタンサービス Bluetooth 磁力計サービス のブロックを使用した時に、micro:bitか …
折り鶴
Unityで、折り鶴を折ってみました。 思ったよりかなり難しく、手を抜きながらなんとか完成させました。 画面が表示されたら、何かキーを押すか、マウスをクリックしてください。勝手に折り鶴を折ります。それだけです。 アニメー …
ネコ逃げ
CoderDojo参加者なら、みんなが知ってる、みんな大好きな「ネコから逃げろ!」ゲームのUnityバージョンを作りました。 Unity Asset Storeに無料でいい感じのネコのアセットCartoon Catがあっ …
ドミノ倒し
Unityでドミノ倒しをやってみました。ドミノを並べるのも倒すのもUnityです。 [スペース]キーを押すと、先頭のドミノに力を加えて倒します。後はドミノが倒れるのをただ見守るだけの作品です。 かなり動きが重いので、環境 …
第7回開催レポート
2月1日(土)に、第7回 CoderDojo戸田公園を開催いたしました。 8名のニンジャと、5名のメンターにご参加いただきました。ありがとうございました。 今回も、micro:bitに取り組むニンジャと、Scratchに …
ブロック崩し
Unity 2Dで作ったブロック崩しです。 Unity WebGLはスマートフォンのブラウザをサポートしていないため、うまく動作しない場合はPCで表示してみてください。 BlockKuzushi ボールにRigidbod …